ギアパワー計算機

対応スプラトゥーン ver4.6.0

注意点

ギア

  • ブキ:

条件発動ギア クリックで切替

[[boost.name]]
有効 無効
有効 無効
[[boost_leg.name]]
有効 無効
有効 無効

ギアパワー振り分け/ブキスペック

[[boost.name]]有効状態

[[boost_leg.name]]有効状態

  • [[dg]]
  • [[getGear(key).name]] - [[val]]

移動速度系(試し打ちライン4本分)

ヒト状態速度[[getFloor((50/getStatus("5").middle)/60)+"秒"]]
イカ状態速度[[getFloor((50/getStatus("6").middle)/60)+"秒"]]
相手インク上 ヒト速度[[getFloor((50/getStatus("D").hito)/60)+"秒"]]
復活時間:[[getFloor(getStatus("A")/60)]]秒
スパジャン短縮 待機:[[getFloor(getStatus("B").wait/60)]] + 滞空:[[getFloor(getStatus("B").jump/60)]]秒
復活時間+スパジャン合計:[[getFloor(getStatus("A")/60 + getStatus("B").wait/60 + getStatus("B").jump/60) ]]
復活時間未適応時+スパジャン合計:[[getFloor(8.5 + getStatus("B").wait/60 + getStatus("B").jump/60) ]]
インク回復速度 イカ [[getStatus("3").ika]]f, [[getFloor(getStatus("3").ika/60)]]秒
インク回復速度 ヒト [[getStatus("3").hito]]f,[[getFloor(getStatus("3").hito/60)]]秒
相手インク軽減 スリップダメージ
  • 最大ダメージ量 : [[getFloor(getStatus("D").cap)]]
  • 秒間ダメージ : [[getStatus("D").slip*60]]ダメージ
  • 無敵フレーム数 : [[getFloor(getStatus("D").no_damage)]]フレーム
  • 最大ダメージ到達時間 : [[getFloor((getStatus("D").cap/getStatus("D").slip)/60-getStatus("D").no_damage/60)]]秒
爆風ダメージ軽減
 
     
  • ジェットパック 近/遠:[[getFloor(50*(1-getStatus("E").special))]]/[[getFloor(30*(1-getStatus("E").special))]]
  •  
  • クイックボム 直/近/遠:[[getFloor(60*(1-getStatus("E").quick))]]/[[getFloor(35*(1-getStatus("E").quick))]]/[[getFloor(25*(1-getStatus("E").quick))]]
  •  
  • 各種ボム 遠:[[getFloor(30*(1-getStatus("E").bomb))]]
メインブキインク効率 中量
メインブキインク効率 重量
サブブキインク効率
[[val.name+":"+val.ink+"%"]]
[[getFloor(val.ratio*val.ink)+"%"]]
スペシャル増加量(180p時に必要p)
[[getFloor(180/getStatus("7"))]]/180
スペシャル減少量(100%時)
[[getFloor(1-getStatus("8"))*100]]%